AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
tmpinfo->play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
tmpinfo->play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
sc->sc_format.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
sc->sc_format.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
sc->sc_format.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
sc->sc_format.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
sc->sc_format.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
if (play->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
info.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
tmpinfo.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
tmpinfo.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
{ 0, AudioEslinear_le, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 16, 0 },
{ 0, AudioEslinear_le, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 24, 0 },
{ 0, AudioEslinear_le, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 32, 0 },
little = arg->dstfmt->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
return (fmt->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
return (fmt->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
if (fmt->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE ||
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
int e = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
hdafg_probe_encoding(sc, 16, 16, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, true);
f.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
defparams.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
ARIA_FORMAT(AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 16),
param->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
param->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
param->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
sc->sc_encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
f->encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, \
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, \
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, \
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, \
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
ESM_FORMAT(AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 16, 2, AUFMT_STEREO),
ESM_FORMAT(AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, 16, 1, AUFMT_MONAURAL),
param->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
param->encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE)
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, \
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE,
enc = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
enc = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
#define AUDIO_ENCODING_SLINEAR_NE AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE
#define AUDIO_ENCODING_SLINEAR_OE AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE
exp_encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.record.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
XP_EQ(AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, ai.play.encoding);
XP_EQ(AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE, ai.record.encoding);
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
SET(expected[AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE][p8]);
if (expected[AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE][p16] ||
SET(expected[AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE][p8]);
#define AUDIO_ENCODING_SLINEAR_NE AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE
#define AUDIO_ENCODING_SLINEAR_OE AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
ATF_REQUIRE_EQ(info.play.encoding, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE);
ATF_REQUIRE_EQ(info.play.encoding, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE);
{ AudioEslinear_le, AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE },
{ "linear_le", AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE },
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
newenc = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
case AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE:
info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
info.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;
if (ae.encoding == AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE && ae.precision == 16)
ai.play.encoding = AUDIO_ENCODING_SLINEAR_LE;