lprc
lprc('\n');
lprc(monstnamelist[k]);
lprc(objnamelist[item[j][i]]);
lprc('\n');
lprc(level);
lprc(playerx);
lprc(playery);
lprc(scrollname[k][0]);
lprc(potionname[k][0]);
lprc(wizard);
lprc(rmst); /* random monster generation counter */
lprc(itm_[i].qty);
lprc(cheat);
lprc(VERSION);
lprc(monster[i].genocided); /* genocide info */
lprc(' ');
lprc(' ');
lprc(screen[j++][i]);
lprc(objnamelist[l]);
lprc(monstnamelist[l]);
lprc(objnamelist[l]);
lprc(objnamelist[l]);
lprc(monstnamelist[k]);
lprc(objnamelist[k]);
lprc(objnamelist[k]);
lprc('\n');
lprc(*str++);
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc(i);
for (lprc('\n'), j = -1, i = 0; i < SPNUM; i++)
lprc('\n');
lprc(cshow);
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('!');
lprc('!');
lprc('!');
lprc('!');
lprc('!');
lprc('!');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc(i);/* echo the byte */
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc('\n');
lprc(i);