VWALL
#define IS_WALL(typ) ((typ) <= VWALL)
} else if (lev->typ == HWALL || lev->typ == VWALL
(levl[x][y].typ != HWALL && levl[x][y].typ != VWALL) ||
levl[x][y].typ = VWALL;
case VWALL:
room->typ == VWALL) {
} else if (room->typ == HWALL || room->typ == VWALL ||