AI_PASSIVE
hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST | AI_PASSIVE;
(AI_PASSIVE | AI_CANONNAME | AI_NUMERICHOST | AI_NUMERICSERV | \
(AI_PASSIVE | AI_CANONNAME | AI_NUMERICHOST | AI_NUMERICSERV | \
if (pai->ai_flags & AI_PASSIVE) {
if (hints == NULL || !(hints->ai_flags & AI_PASSIVE)) {
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
h.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST | AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
#ifdef AI_PASSIVE
ai.ai_flags |= AI_PASSIVE;
AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags |= AI_PASSIVE;
if (!((argc == 1) || ((argc == 0) && (hints.ai_flags & AI_PASSIVE))))
hints.ai_flags |= AI_PASSIVE;
ahints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
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hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
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hints.ai_flags = AI_PASSIVE;