getmove
getmove(mm); /* get player's move */
getmove(mm);
getmove(mm);
void getmove(struct move *);
getmove(mm);
getmove(mm);
int getmove(void) const; // Return move
switch (mv = b.getmove()) {
b.getmove();
b.getmove();
static void getmove(void);
getmove();