e3
int b3 = b2 >> 1, e3 = abs(b3-bps);
if (e0 < e1 && e0 < e2 && e0 < e3) {
} else if (e0 > e1 && e1 < e2 && e1 < e3) {
} else if (e0 > e2 && e1 > e2 && e2 < e3) {
err = e3;
int b3 = b2 >> 1, e3 = abs(b3-bps);
if (e0 < e1 && e0 < e2 && e0 < e3) {
} else if (e0 > e1 && e1 < e2 && e1 < e3) {
} else if (e0 > e2 && e1 > e2 && e2 < e3) {
err = e3;
enum e e3 = (enum e) e;
enum e e3 = (enum e) e;
enum e e3 = (enum e)e;
enum E e3 = i;
e3 = i;
sink_enum(e3);
enum E e3 = { i };
sink_enum(e3);