SW_STROBE
strobe = gameport_time(gameport, SW_STROBE);
if (strobe == SW_STROBE)
rc = set_flash_strobe(led, SW_STROBE, false);
return set_flash_strobe(led, SW_STROBE, state);
rc = set_flash_strobe(led, SW_STROBE, false);
return set_flash_strobe(led, SW_STROBE, enable);
return set_flash_strobe(led, SW_STROBE, false);