SVGA3D_RT_MAX
SVGA3dSurfaceImageId renderTargets[SVGA3D_RT_MAX];
struct vmw_ctx_bindinfo_view render_targets[SVGA3D_RT_MAX];
BUILD_BUG_ON(SVGA3D_DX_MAX_RENDER_TARGETS > SVGA3D_RT_MAX);
BUILD_BUG_ON(VMW_MAX_VIEW_BINDINGS < SVGA3D_RT_MAX);
if (cmd->body.type >= SVGA3D_RT_MAX) {