DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
status = DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
if (status == DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG)
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;
return DRM_GPU_SCHED_STAT_NO_HANG;