DEBUG_FLAGS
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_SCRIPT)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) {
if ((DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS)||bootverbose>2){
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_QUEUE)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY)
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_RESULT|DEBUG_TINY)) {
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_RESULT|DEBUG_TINY)) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("{");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("}");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("F ");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("T");
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_PHASE))
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_PHASE))
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("I#%d", num);
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("[");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printk ("]\n");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_SCRIPT)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf_debug ("[");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf_debug ("]\n");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_QUEUE)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("T");
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_PHASE))
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("F ");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("I#%d", num);
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_POINTER)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_POINTER)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if ((DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS)||sym_verbose>1) {
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_RESULT)) {
#ifndef DEBUG_FLAGS
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC)