console_lock
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
console_lock();
guard(console_lock)();
console_lock();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
scoped_guard(console_lock) /* May be overkill */
scoped_guard(console_lock)
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
console_lock();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
guard(console_lock)();
console_lock();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock) {
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock) {
scoped_guard(console_lock) {
scoped_guard(console_lock)
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
scoped_guard(console_lock)
scoped_guard(console_lock) /* required by vt_in_use() */
scoped_guard(console_lock) /* required by vt_in_use() */
scoped_guard(console_lock) {
guard(console_lock)();
guard(console_lock)();
console_lock();
guard(console_lock)();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
extern void console_lock(void);
DEFINE_LOCK_GUARD_0(console_lock, console_lock(), console_unlock());
EXPORT_SYMBOL(console_lock);
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();
console_lock();