SymbolInfo
class SymbolInfo;
static int _CompareSymbols(const SymbolInfo* a,
const SymbolInfo* b);
class SymbolInfo;
const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
class SymbolInfo {
SymbolInfo();
SymbolInfo(target_addr_t address,
~SymbolInfo();
SymbolInfo symbolInfo;
SymbolInfo symbolInfo;
DebuggerImageDebugInfo::GetFunctions(const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
class SymbolInfo;
const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
DwarfImageDebugInfo::GetFunctions(const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
ImageDebugInfo::_CompareSymbols(const SymbolInfo* a, const SymbolInfo* b)
BObjectList<SymbolInfo, true> symbols(50);
const BObjectList<SymbolInfo, true>& symbols,
for (int32 i = 0; SymbolInfo* symbol = symbols.ItemAt(i); i++) {
int64 textDelta, BObjectList<SymbolInfo, true>& infos)
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos)
SymbolInfo symbolInfo;
SymbolInfo* info = new(std::nothrow) SymbolInfo(symbolInfo);
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos)
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos);
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos);
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos);
class SymbolInfo;
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos) = 0;
SymbolInfo& info) = 0;
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos)
const char* name, int32 symbolType, SymbolInfo& info)
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos);
SymbolInfo& info);
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos)
SymbolInfo* info = new(std::nothrow) SymbolInfo(
int32 symbolType, SymbolInfo& info)
BObjectList<SymbolInfo, true>& infos);
SymbolInfo& info);
virtual status_t NextSymbolInfo(uint32& index, SymbolInfo& _info)
SymbolInfo& _info)
SymbolInfo info;
SymbolInfo& _info) = 0;
uint32 symbolType, SymbolInfo& _info) = 0;
SymbolInfo::SymbolInfo(target_addr_t address, target_size_t size, uint32 type,
SymbolInfo::~SymbolInfo()
SymbolInfo::SetTo(target_addr_t address, target_size_t size, uint32 type,
SymbolInfo::SymbolInfo()