RendererLayoutItem
groupItem->AddItem(new RendererLayoutItem(this, groupIndex, (void*)group,
RendererLayoutItem* rendererItem = new RendererLayoutItem(this,
RendererLayoutItem(BView* owner, int32 index, void* item,
if (RendererLayoutItem* rendererItem
= dynamic_cast<RendererLayoutItem*>(item)) {
if (RendererLayoutItem* rendererItem
= dynamic_cast<RendererLayoutItem*>(item)) {
if (RendererLayoutItem* rendererItem
= dynamic_cast<RendererLayoutItem*>(item))