BytesPerRow
int32 BytesPerRow() const;
int32 BytesPerRow() const;
uint32 BytesPerRow();
int delta = bitmap->BytesPerRow();
int delta = bitmap->BytesPerRow();
const int sourceBytesPerRow = band->fBitmap.BytesPerRow();
int delta = bitmap->BytesPerRow();
int bpr = bitmap->BytesPerRow();
fBPR = bitmap->BytesPerRow();
int delta = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = F->bitmap->BytesPerRow();
uint32 markBPR = F->markBitmap->BytesPerRow();
int bpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
printf("map rb = %" B_PRId32 "\n", map->BytesPerRow());
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = into->BytesPerRow();
uint32 bytesPerRow = bitmap->BytesPerRow();
8 * bitmap->BytesPerRow() / (int)bitmap->Bounds().Width());
= fVideoBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = fBackground->BytesPerRow();
uint32 bpr = quickResBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
int32 nbpr = fNormalBitmap->BytesPerRow();
int32 fbpr = bitmap->BytesPerRow();
int32 bpr = dragBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = fBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
int32 bpr = fBitmaps[0]->BytesPerRow();
bpr = fBitmaps[1]->BytesPerRow();
bpr = fBitmaps[2]->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = fGradientBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
span += fBackBitmap->BytesPerRow();
= fBitmap[0]->BytesPerRow();
int32 bpr = dragBitmap->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const;
BBitmap* bitmap = new BBitmap(Bounds(), 0, ColorSpace(), BytesPerRow());
virtual uint32 BytesPerRow() const;
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
(int32(fBitmap->BytesPerRow() / fBitmap->Bounds().Width()) * 8));
fSrcBPR = GetSrcImage()->BytesPerRow();
fDestBPR = bm->BytesPerRow();
srcBPR = src->BytesPerRow();
destBPR = dest->BytesPerRow();
srcBPR = src->BytesPerRow();
destBPR = dest->BytesPerRow();
srcBPR = src->BytesPerRow();
destBPR = dest->BytesPerRow();
srcBPR = src->BytesPerRow();
destBPR = dest->BytesPerRow();
uint32 bpr = result->BytesPerRow();
const int32 srcBPR = thumbnail->BytesPerRow();
const int32 destBPR = icon.BytesPerRow();
&& dst->BytesPerRow() == src->BytesPerRow() ) {
fBitmap->Bits(), fBitmap->BytesPerRow(),
fBitmap->Bits(), fBitmap->BytesPerRow(),
fBitmap->BytesPerRow());
uint32 srcBPR = miniIcon->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = substituteLargeIcon.BytesPerRow();
source->BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
source.BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
bitmap->BytesPerRow(), 0, bitmap->ColorSpace());
bitmap->BytesPerRow(), bitmap->ColorSpace(), from, to, size);
source.BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
link.Attach<int32>(bitmap->BytesPerRow());
source->BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
source.BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
bitmap->BytesPerRow(), 0, bitmap->ColorSpace());
bitmap->BytesPerRow(), bitmap->ColorSpace(), from, to, size);
source.BytesPerRow(), B_MAIN_SCREEN_ID);
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 trimmedBPR = trimmedBitmap->BytesPerRow();
int32 nbpr = normalBitmap->BytesPerRow();
int32 fbpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bytesPerRow = bitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = quickResBitmap->BytesPerRow();
uint32 bpr = fNormalBitmap->BytesPerRow();
uint32 trimmedBPR = trimmedBitmap.BytesPerRow();
uint32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
int32 nbpr = fNormalBitmap->BytesPerRow();
int32 fbpr = bitmap->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = source->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = result->BytesPerRow();
return *(bits + (int32)(floorf(where.y) * bitmap->BytesPerRow()
int32 width = bitmap->BytesPerRow() / 4;
|| (uint32)fBitmap->BytesPerRow() != fHeader.rowBytes)) {
if ((uint32)fBitmap->BytesPerRow() != fHeader.rowBytes) {
fBitmap->BytesPerRow(), fHeader.rowBytes);
fHeader.rowBytes = fBitmap->BytesPerRow();
bbitmap->Bounds().Height() + 1, bbitmap->BytesPerRow());
bitmap->Bounds().IntegerHeight() + 1, bitmap->BytesPerRow());
uint32 bpr = fBitmap->BytesPerRow();
int32 tmpBPR = tmp->BytesPerRow();
uint32 bytesPerRow = temp.BytesPerRow();
uint32 srcBPR = temp->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = source->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = source->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = icon->BytesPerRow();
int32 convertedBPR = converted->BytesPerRow();
uint32 tempBPR = temp->BytesPerRow();
uint32 tempBPR = temp->BytesPerRow();
uint32 tempBPR = temp->BytesPerRow();
uint32 tempBPR = temp->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = icon->BytesPerRow();
const int32 sourceBPR = source->BytesPerRow();
const int32 targetBPR = target->BytesPerRow();
src += testImage.BytesPerRow();
dstRow += preview.BytesPerRow();
fBPR = bitmap->BytesPerRow();
int32 bpr = dragBitmap->BytesPerRow();
size, size, shadow.BytesPerRow());
message.AddInt32("_rowbytes", cursor->BytesPerRow());
= (uint32 *)(buffer + y * bitmap->BytesPerRow());
fBufferInfo->bytes_per_row = buffer->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const = 0;
{ return Height() * BytesPerRow(); }
fLink.Attach<int32>(bitmap->BytesPerRow());
inline int32 BytesPerRow() const
uint32* bits = (uint32*)(buffer + (j * BytesPerRow()));
bitmap->Width(), bitmap->Height(), bitmap->BytesPerRow(),
return fBitmap->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const;
return fBitmap->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const;
fBitmap->BytesPerRow(), fBitmap->ColorSpace()) != B_OK) {
fFrontBuffer->BitsLength(), fFrontBuffer->BytesPerRow(), 0,
buffer->BytesPerRow(), buffer->ColorSpace(),
bitmap->BytesPerRow(), bitmap->ColorSpace(),
cursorArea.BytesPerRow(), cursorArea.ColorSpace(),
uint32 bytesPerRow = buffer->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = backBuffer->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = backBuffer->BytesPerRow();
uint32 crsBPR = fCursorAndDragBitmap->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = frontBuffer->BytesPerRow();
uint32 dstBPR = fCursorAndDragBitmap->BytesPerRow();
uint32 srcBPR = fDragBitmap->BytesPerRow();
srcBPR = fCursor->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const;
buffer->Width(), buffer->Height(), buffer->BytesPerRow());
conversionBitmap->BytesPerRow());
uint32 destBytesPerRow = output->BytesPerRow();
bitmap->BytesPerRow());
virtual uint32 BytesPerRow() const;
yHotSpot, cursor->ColorSpace(), (uint16)cursor->BytesPerRow(),
if (fFrontBuffer->Width() > fFrontBuffer->BytesPerRow()) {
read->BytesPerRow(), read->ColorSpace());
bitmap.BitsLength(), bitmap.BytesPerRow(),
Add(bitmap.BytesPerRow());
Add(bitmap.BytesPerRow());
virtual uint32 BytesPerRow() const;
int32 rowLength = fTintedIconBitmap->BytesPerRow();
int BytesPerRow() { return fCurrentBytesPerRow; };
uint16 BytesPerRow;
gKernelArgs.frame_buffer.width = gScreen->RastPort.BitMap->BytesPerRow * 8;
gKernelArgs.frame_buffer.bytes_per_row = gScreen->RastPort.BitMap->BytesPerRow;
gKernelArgs.frame_buffer.bytes_per_row = sMode->ops->BytesPerRow(sMode);
virtual int16 BytesPerRow(const struct video_mode *mode=NULL);
fBitmapBuffer.bytes_per_row = fOffscreen->BytesPerRow();
if (bitmap.BytesPerRow() != bpr) {
printf("space: %x: bpr: %ld (%ld)\n", testCase.space, bitmap.BytesPerRow(),
CHK(bitmap.BytesPerRow() == bpr);
assert(bitmap->BytesPerRow() == 4);
int32 bpr = bitmap->BytesPerRow();
int32 bpr = bitmap1->BytesPerRow();
pixel += bitmap.BytesPerRow() * y + 4 * x;
CPPUNIT_ASSERT(pbits->BytesPerRow() == 1536);
uint32 bpr = fBitmap->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const;
uint32 bpr = fBuffer->BytesPerRow();
virtual uint32 BytesPerRow() const = 0;
{ return Height() * BytesPerRow(); }
buffer->BytesPerRow());
temp.BytesPerRow());
bitmap->BytesPerRow());
bitmap->BytesPerRow());
uint32 bpr = testBitmap->BytesPerRow();
int32 bitmapBytesPerRow = bitmap->BytesPerRow();
sprintf(str2, "%ld", fpbitmap->BytesPerRow());