usleep
usleep(t_usleep * 1000000);
int usleep(unsigned int useconds);
usleep(delay);
usleep(100 * 1000);
usleep(1000*100*tries);
usleep(5000); /* 5000 microseconds (5 milliseconds) */
usleep(us);
int usleep(useconds_t);
__weak_reference(__usleep, usleep);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(50000);
usleep(500000);
usleep(1000); /* nice it */
usleep(500000); /* 1/2 second */
usleep(10000); /* be kind to modem */
usleep(slowio_delay_usec * 8);
usleep(100000 * errcount);
usleep(500 * 1000);
usleep(500 * 1000);
usleep(FLOOD_BACKOFF);
usleep(20000);
usleep(2000);
usleep((unsigned long)(1e6 * interval));
usleep((unsigned long)(1e6 * error_pause));
usleep(10000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(2000);
usleep(2000);
usleep(40);
usleep(40);
usleep(stackPopUNS(pVM->pStack)*1000);
extern int usleep(int);
usleep(delay);
usleep(delay);
usleep((1000000 / hz) * timeout);
usleep(1000);
usleep(usec);
usleep(1000);
usleep(r);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(25000);
usleep(25000);
usleep(25000);
usleep(100000); \
usleep(10000);
usleep(10000); \
usleep(100000);
usleep(10000);
usleep(100000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100); // ensure the child has a chance to run
while (true) usleep(100000);
usleep(100);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(50000); /* Allow time for death and signals */
usleep(1);
usleep(1000);
usleep(NAP_NS / 1000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(timeout);
usleep(5000);
usleep(100000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(usec);
usleep(100000);
error = usleep(550000);
usleep(100);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(400000);
usleep(401000);
usleep(400000);
usleep(1000);
usleep(10000);
usleep(100000);
usleep(500000);
usleep(1100000); /* 1100 ms */
usleep(500000); /* 500ms */
usleep(usecs);
usleep(1000 * 100);
usleep(10000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(20000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(SLEEP_TIME_US);
usleep(SLEEP_TIME_US);
usleep(SLEEP_TIME_US);
usleep(100 * 1000);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1);
usleep(1000);
usleep(100);
usleep(1000);
usleep(10000);
usleep(250000);
usleep(USLEEP);
usleep(delayus);
usleep(delayus);
usleep(delayus);
usleep(delayus);
usleep(delayus);
usleep(10000);
usleep(10000); /* sleep 1/100 sec */
usleep(10000);
usleep(random_int(1000000,1000000) * 60);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(utime);
usleep(0);
usleep(sleep_period);
usleep(100 * 1000);
usleep(100000);
usleep(delay);
if (usleep(delay) == -1) {
usleep(20);
usleep(1000);
usleep(1); /* wait 1 tick */
usleep(1); /* wait 1 tick */
usleep(500 * 1000);
usleep(50000);
usleep(4100000 +
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(dly);
usleep(((uint32_t)usb_ts_rand_noise()) % 10000U);
usleep(((uint32_t)usb_ts_rand_noise()) % 100000U);
usleep(10000);
usleep(100000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(10000);
usleep(50000);
usleep(10000); /* inter-character typing delay (?) */
usleep(10000); /* 1/100th of a second (arg is microseconds) */
usleep(50 * 1000);
usleep(duration);
usleep(duration);
usleep(duration);
usleep(20000);
#define usleep_range(a, b) usleep(a)
(void) usleep(250000);
usleep(number(value(CDELAY)));
usleep(number(value(LDELAY)));
usleep(200);
usleep(interval * 1000);
(void)usleep(interval * 1000);
usleep(1000);
usleep(1000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(SCREEN_POLL_DELAY - tdiff);
usleep(1000);
usleep(usec);
usleep(10);
usleep(500000);
usleep(flag_I);
usleep(flag_I);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(200000);
usleep(100000);
usleep(240000);
usleep(240000);
usleep(240000);
usleep(240000);
usleep(240000);
usleep(240000); /* the mouse must send `Begin ID' within 200msec */
usleep(delay);
usleep(pausemsecs * 1000);
usleep(delta_time / 1000);
usleep((delay - (nsec % delay)) / 1000);