do_server
int do_server(int *accept_sock, const char *host, const char *port,
do_server(&accept_socket, host, port, socket_family, socket_type, protocol,
int do_server = 0, do_client = 0;
do_server = 0;
do_server = 1;
if (do_server && debug) {
if (!do_client && !do_server) {
if (do_server && !(done & S_DONE)) {