GT_FREQUENCY_MULTIPLIER
val *= GT_FREQUENCY_MULTIPLIER;
val *= GT_FREQUENCY_MULTIPLIER;
return DIV_ROUND_CLOSEST(val * GT_FREQUENCY_MULTIPLIER,
return val * GT_FREQUENCY_MULTIPLIER;
GT_FREQUENCY_MULTIPLIER);
return DIV_ROUND_CLOSEST(val, GT_FREQUENCY_MULTIPLIER);
GT_FREQUENCY_MULTIPLIER);
GT_FREQUENCY_MULTIPLIER);
#define FREQUENCY_REQ_UNIT DIV_ROUND_CLOSEST(GT_FREQUENCY_MULTIPLIER, \
GT_FREQUENCY_MULTIPLIER, GEN9_FREQ_SCALER);
GT_FREQUENCY_MULTIPLIER, GEN9_FREQ_SCALER);