GTF_CELL_GRAN
hdisplay_rnd = (hdisplay + GTF_CELL_GRAN / 2) / GTF_CELL_GRAN;
hdisplay_rnd = hdisplay_rnd * GTF_CELL_GRAN;
hblank = (hblank + GTF_CELL_GRAN) / (2 * GTF_CELL_GRAN);
hblank = hblank * 2 * GTF_CELL_GRAN;
hsync = (hsync + GTF_CELL_GRAN / 2) / GTF_CELL_GRAN;
hsync = hsync * GTF_CELL_GRAN;