usleep
if (usleep(Otto_pause) < 0)
#define delay(t) usleep((t) * 50000)
int usleep(useconds_t);
PROTO_DEPRECATED(usleep);
if (usleep(ms * 1000) < 0) {
usleep(us);
ASSERT_EQ(usleep(1000), 0);
usleep(100);
usleep(100000);
usleep(1000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(100);
usleep(100);
usleep(50000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(5000);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(10000);
usleep(1);
void usleep(u_int);
usleep(1000);
usleep(250000);
usleep(arc4random_uniform(random_delay));
usleep(50000);
usleep(250000);
usleep(delay);
usleep(100 * 1000);
usleep(100);
usleep(5000);
usleep(200); /* XXX server needs to shutdown last */
usleep(100);
usleep(100000);
usleep(100000);
usleep(10000); /* inter-character typing delay (?) */
usleep(10000); /* 1/100th of a second (arg is microseconds) */
usleep(100);
usleep(200); /* XXX relay needs to shutdown last */
usleep(100000);
usleep(1000); /* in 1/1000000s of a second */
usleep(100000);
usleep(200000);
usleep(200000);
usleep(200000);
usleep(200000);
usleep(200000);
usleep(200000); /* the mouse must send `Begin ID' within
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(50000);
usleep(200000);