safe_ungetch
safe_ungetch(sp, KEY_EVENT);
safe_ungetch(sp, '\n');
safe_ungetch(sp, '\n');
safe_ungetch(sp, bufp[-1]);
safe_ungetch(sp, ch);
safe_ungetch(sp, KEY_MOUSE); /* FIXME This interrupts a gesture... */
safe_ungetch(sp, ch);
sp->_ungetch = safe_ungetch;
safe_ungetch(SCREEN *sp, int ch)
return safe_ungetch(CURRENT_SCREEN, ch);
safe_ungetch(SP_PARM, KEY_RESIZE); /* so application can know this */
safe_ungetch(SP_PARM, value);
safe_ungetch(SP_PARM, value);
safe_ungetch(SP_PARM, value);