nbr_session_active_role
nbr_session_active_role(nbr) && !nbr_pending_connect(nbr))
if (nbr_session_active_role(nbr))
if (nbr_session_active_role(nbr))
if (nbr_session_active_role(nbr))
if (nbr_session_active_role(nbr))
int nbr_session_active_role(struct nbr *);
if (nbr_session_active_role(nbr)) {