i915_gem_object_get_stride
stride = i915_gem_object_get_stride(obj);
return (i915_gem_object_get_stride(obj) *
args->stride = i915_gem_object_get_stride(obj);
GEM_BUG_ON(i915_gem_object_get_stride(obj) != tile->stride);
GEM_BUG_ON(i915_gem_object_get_stride(obj) != tile->stride);
GEM_BUG_ON(!i915_gem_object_get_stride(vma->obj) ||
fence->stride = i915_gem_object_get_stride(vma->obj);
i915_gem_object_get_stride(obj));
i915_gem_object_get_stride(obj));