dce_audio_create
struct audio *dce_audio_create(
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst, &audio_regs[inst], &audio_shift, &audio_mask);
return dce_audio_create(ctx, inst, &audio_regs[inst], &audio_shift, &audio_mask);
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,
return dce_audio_create(ctx, inst,