UE_GET_ISO_TYPE
uaudio_isoname(UE_GET_ISO_TYPE(attr)),
isotype = UE_GET_ISO_TYPE(attr);
if (UE_GET_ISO_TYPE(d->bmAttributes) == UE_ISO_ASYNC)
if (UE_GET_ISO_TYPE(d->bmAttributes) == UE_ISO_ADAPT)
if (UE_GET_ISO_TYPE(d->bmAttributes) == UE_ISO_SYNC)