SYNC_DELTAS
if (motion->sync & SYNC_DELTAS) {
if (motion->sync & SYNC_DELTAS)
motion->sync |= SYNC_DELTAS;
input->motion.sync |= SYNC_DELTAS;
input->motion.sync |= SYNC_DELTAS;
&& !(input->motion.sync & SYNC_DELTAS)) {
input->motion.sync |= SYNC_DELTAS;
input->motion.sync &= ~SYNC_DELTAS;