SLOT_Y
(void) wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
(void) wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
(void) wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
#define Y (SLOT_Y/2)
slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);