MNT_UPDATE
flags |= MNT_UPDATE | MNT_RELOAD;
flags |= MNT_UPDATE | MNT_RELOAD;
#define MOPT_UPDATE { "update", MNT_UPDATE, MFLAG_SET }
sfb.f_flags | MNT_UPDATE, &args) == -1) {
sfb.f_flags | MNT_UPDATE, &args) == -1)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if ((mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) == 0)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (flags & MNT_UPDATE) {
mp->mnt_flag |= flags & (MNT_RELOAD | MNT_UPDATE);
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if ((mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) == 0)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
#define MNT_OP_FLAGS (MNT_UPDATE | MNT_RELOAD | MNT_FORCE | MNT_WANTRDWR)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if ((mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) == 0)
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (path && (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE)) {
if (mp->mnt_flag & MNT_UPDATE) {
if (flags & MNT_UPDATE) {
flags &= ~MNT_UPDATE;