#include "assym.h"
#include <machine/asm.h>
#define IALIGN .align 32
IALIGN
ENTRY(cpu_in_cksum)
2: brz,pn %o0, 0f
brlez,pn %o1, 0f
lduw [%o0 + M_LEN], %o5
cmp %o2, %o5
blt,pt %icc,0f
nop
LDPTR [%o0 + M_NEXT], %o0
ba 2b
sub %o2,%o5,%o2
0: srl %o3, 0, %o3 ! Make sure this is a 32-bit value going in
brz %o0, Lfinish ! for (; m && len > 0; m->m_next) {
clr %g1 ! swapped = 0;
brlez %o1, Lfinish
mov %o2, %o4 ! Stash this elsewhere for a bit
lduw [%o0 + M_LEN], %o2 ! Code duplicated at Lloop
srlx %o3, 32, %g4 ! REDUCE bigtime
sethi %hi(0xffff), %g5
LDPTR [%o0 + M_DATA], %o5
srl %o3, 0, %o3
or %g5, %lo(0xffff), %g5
sub %o2, %o4, %o2 ! Correct for initial offset
ba,pt %icc, 0f
add %o5, %o4, %o5
IALIGN
Lloop:
lduw [%o0 + M_LEN], %o2
srlx %o3, 32, %g4 ! REDUCE bigtime
sethi %hi(0xffff), %g5
LDPTR [%o0 + M_DATA], %o5
srl %o3, 0, %o3
or %g5, %lo(0xffff), %g5
0:
add %o3, %g4, %o3
brz %o2, Lnext ! if (m->m_len == 0) continue;
cmp %o1, %o2 ! if (len < mlen)
movl %icc, %o1, %o2 ! mlen = len;
btst 3, %o5 ! if (!(*w & 3)) {
bz Lint_aligned
sub %o1, %o2, %o1 ! len -= mlen
srlx %o3, 16, %o4 ! REDUCE {sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16);}
and %o3, %g5, %o3
add %o3, %o4, %o3
btst 1, %o5 ! if (!(*w & 3) &&
bz Lshort_aligned
nop
deccc %o2
bl,a,pn %icc, Lnext ! mlen >= 1) {
inc %o2
ldub [%o5], %o4 ! ADDBYTE {ROL; sum += *w; byte_swapped ^= 1;}
sllx %o3, 8, %o3 ! ROL { sum = sum << 8; }
inc %o5 ! }
add %o3, %o4, %o3
xor %g1, 1, %g1 ! Flip byte_swapped
Lshort_aligned:
btst 2, %o5 ! if (!(*w & 3) &&
bz Lint_aligned
nop
deccc 2, %o2 ! mlen >= 1) {
bl,a,pn %icc, Lfinish_byte
inc 2, %o2
lduh [%o5], %o4 ! ADDSHORT {sum += *(u_short *)w;}
inc 2, %o5 ! }
add %o3, %o4, %o3 ! }
Lint_aligned:
deccc 0xc, %o2 ! while (mlen >= 12) {
ble,pn %icc, Ltoofar
clr %g5
ba,pt %icc, 0f
clr %g4
IALIGN
0:
lduw [%o5 + 0x00], %o4
add %o3, %g4, %o3
deccc 0xc, %o2
lduw [%o5 + 0x04], %g4
add %o3, %g5, %o3
lduw [%o5 + 0x08], %g5
inc 0xc, %o5 ! ADVANCE(12) }
bg,pt %icc, 0b
add %o3, %o4, %o3
add %o3, %g4, %o3
add %o3, %g5, %o3
Ltoofar:
inc 0xc, %o2
Ldo_int:
deccc 4, %o2
bl,pn %icc, Lfinish_short
nop
0:
lduw [%o5], %o4
inc 4, %o5
deccc 4, %o2
bge,pt %icc, 0b
add %o3, %o4, %o3
Lfinish_short:
btst 2, %o2
bz Lfinish_byte
nop
lduh [%o5], %o4
inc 2, %o5
add %o3, %o4, %o3
Lfinish_byte:
btst 1, %o2
bz Lnext
nop
ldub [%o5], %o4
sllx %o3, 8, %o3 ! ROL { sum = sum << 8; }
inc %o5
xor %g1, 1, %g1 ! Flip byte_swapped
add %o3, %o4, %o3
Lnext:
LDPTR [%o0 + M_NEXT], %o0
Lfinish:
srlx %o3, 32, %o4 ! Reduce to 32-bits
srl %o3, 0, %o3
brz,pt %o0, 1f ! In general there is only one mbuf
add %o3, %o4, %o3
brgz,pt %o1, Lloop ! But usually all need to be fully checksummed
nop
1:
sethi %hi(0x0000ffff), %o5 ! data ptr not needed any more
srlx %o3, 16, %o4
or %o5, %lo(0x0000ffff), %o5
and %o3, %o5, %o3
add %o3, %o4, %o3
brz,pt %g1, 0f ! if (byte_swapped) {
nop
sllx %o3, 8, %o3 ! ROL
srlx %o3, 16, %o4 ! REDUCE
and %o3, %o5, %o3
add %o3, %o4, %o3
0:
subcc %o3, %o5, %o4 ! if (sum > 0xffff)
movg %icc, %o4, %o3 ! sum -= 0xffff;
clr %g4 ! In case we are using EMBEDANY (ick)
retl
xor %o3, %o5, %o0 ! return (0xffff ^ sum);