MACE_NINTR
for (scratch = 0; scratch < MACE_NINTR; scratch++) {
for (i = 0; i < MACE_NINTR; i++)
for (i = 0; i < MACE_NINTR; i++)
for (i = 0; i < MACE_NINTR; i++)
if (i == MACE_NINTR)
for (i = 0; i < MACE_NINTR; i++) {
for (i = 0; i < MACE_NINTR; i++)
} maceintrtab[MACE_NINTR];