HDAUDIO_PINDIR_OUT
dir = HDAUDIO_PINDIR_OUT;
ctl[cnt].ctl_ndir = HDAUDIO_PINDIR_OUT;
ctl[cnt++].ctl_dir = HDAUDIO_PINDIR_OUT;
ctl[cnt].ctl_ndir = HDAUDIO_PINDIR_OUT;
as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT) {
if (as[j].as_dir != HDAUDIO_PINDIR_OUT)
HDAUDIO_PINDIR_OUT, -1, 1);
if (ctl->ctl_dir & HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT)
HDAUDIO_PINDIR_OUT, -1, 1);
HDAUDIO_PINDIR_OUT, -1, 1);
as[w->w_bindas].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT) {
if (sc->sc_assocs[i].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (sc->sc_assocs[i].as_dir != HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (mode == AUMODE_PLAY && as[i].as_dir != HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (as[i].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT &&
if (as[i].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT) {
HDAUDIO_PINDIR_OUT);
if (as[i].as_dir != HDAUDIO_PINDIR_OUT)
if (sc->sc_assocs[i].as_dir != HDAUDIO_PINDIR_OUT &&
if (sc->sc_assocs[i].as_dir == HDAUDIO_PINDIR_OUT &&