HDAUDIO_MAX_STREAMS
while (streamid < HDAUDIO_MAX_STREAMS && stream_mask != 0) {
for (i = 0; i < HDAUDIO_MAX_STREAMS; i++) {
for (i = 0; i < nis && cnt < HDAUDIO_MAX_STREAMS; i++) {
for (i = 0; i < nos && cnt < HDAUDIO_MAX_STREAMS; i++) {
for (i = 0; i < nbidir && cnt < HDAUDIO_MAX_STREAMS; i++) {
struct hdaudio_stream sc_stream[HDAUDIO_MAX_STREAMS];