HDAUDIO_CORBCTL_RUN
if (corbctl & HDAUDIO_CORBCTL_RUN) {
corbctl &= ~HDAUDIO_CORBCTL_RUN;
} while (--retry > 0 && (corbctl & HDAUDIO_CORBCTL_RUN) != 0);
if ((corbctl & HDAUDIO_CORBCTL_RUN) == 0) {
corbctl |= HDAUDIO_CORBCTL_RUN;
} while (--retry > 0 && (corbctl & HDAUDIO_CORBCTL_RUN) == 0);