HDAUDIO_BDL_MAX
if (bufsize > HDAUDIO_BDL_MAX * blksize) {
blksize = bufsize / HDAUDIO_BDL_MAX;
dma.dma_size = sizeof(struct hdaudio_bdl_entry) * HDAUDIO_BDL_MAX;
for (cnt = 0; cnt < HDAUDIO_BDL_MAX; cnt++) {