uvm_obj_clean_p
if ((vp->v_iflag & VI_ONWORKLST) != 0 && uvm_obj_clean_p(uobj) &&
nodirty = uvm_obj_clean_p(uobj);
bool uvm_obj_clean_p(struct uvm_object *);
(UVM_OBJ_IS_VNODE(uobj) && uvm_obj_clean_p(uobj))
(UVM_OBJ_IS_VNODE(uobj) && uvm_obj_clean_p(uobj))
if (uvm_obj_clean_p(uobj) &&