udf_bytes_to_sectors
bitmap_numlb = udf_bytes_to_sectors(bitmap_len);
udf_data_alloc(udf_bytes_to_sectors(inf_len), &allocated);
bitmap_numlb = udf_bytes_to_sectors(bitmap_len);
uint32_t blocks = udf_bytes_to_sectors(piece_len);
uint32_t blocks = udf_bytes_to_sectors(piece_len);
oblocks = udf_bytes_to_sectors(opiece_len);
udf_bytes_to_sectors(piece_len));
layout.alloc_bitmap_dscr_size = udf_bytes_to_sectors(bytes);
layout.meta_bitmap_dscr_size = udf_bytes_to_sectors(bytes);
extern uint32_t udf_bytes_to_sectors(uint64_t bytes);