games/gomoku/bdisp.c
102
mvaddch(scr_y(BSZ + 1), scr_x(col), letters[col]);
games/gomoku/bdisp.c
103
mvaddch(scr_y(0), scr_x(col), letters[col]);
games/gomoku/bdisp.c
108
mvprintw(scr_y(row), 0, "%2d", row);
games/gomoku/bdisp.c
109
mvprintw(scr_y(row), scr_x(BSZ) + 2, "%d", row);
games/gomoku/bdisp.c
186
move(scr_y(row), scr_x(col));
games/gomoku/bdisp.c
338
ev.y >= scr_y(BSZ) && ev.y <= scr_y(1) &&
games/gomoku/bdisp.c
342
*y = 1 + (scr_y(1) - ev.y) / (scr_y(1) - scr_y(2));
games/gomoku/bdisp.c
359
move(scr_y(y), scr_x(x));
games/gomoku/bdisp.c
363
move(scr_y(y), scr_x(x));