games/gomoku/bdisp.c
102
mvaddch(scr_y(BSZ + 1), scr_x(col), letters[col]);
games/gomoku/bdisp.c
103
mvaddch(scr_y(0), scr_x(col), letters[col]);
games/gomoku/bdisp.c
109
mvprintw(scr_y(row), scr_x(BSZ) + 2, "%d", row);
games/gomoku/bdisp.c
126
int available = 3 + (1 + scr_x(BSZ) - scr_x(1)) + 3;
games/gomoku/bdisp.c
186
move(scr_y(row), scr_x(col));
games/gomoku/bdisp.c
339
ev.x >= scr_x(1) && ev.x <= scr_x(BSZ) &&
games/gomoku/bdisp.c
340
(ev.x - scr_x(1)) % (scr_x(2) - scr_x(1)) == 0) {
games/gomoku/bdisp.c
341
*x = 1 + (ev.x - scr_x(1)) / (scr_x(2) - scr_x(1));
games/gomoku/bdisp.c
359
move(scr_y(y), scr_x(x));
games/gomoku/bdisp.c
363
move(scr_y(y), scr_x(x));