pool_item
struct pool_item *pi;
pi = (struct pool_item *)cp;
struct pool_item *pi;
struct pool_item *pi;
LIST_HEAD(, pool_item)
LIST_ENTRY(pool_item) pi_list;
struct pool_item *pi;
struct pool_item *pi = obj;
struct pool_item *pi;
if ((flags & PR_NOTOUCH) == 0 && prsize < sizeof(struct pool_item))
prsize = sizeof(struct pool_item);