mmo
struct mmo *mo, *mo_end;
static struct mmo mmo[] = {
#define NMMO (sizeof mmo / sizeof *mmo)
mo = mmo;
mo_end = &mmo[NMMO];
struct mmo *mo;
static struct mmo mmo[] = {
#define NMMO (sizeof mmo / sizeof *mmo)
for (mo = mmo; mo < &mmo[NMMO]; mo++) {