is_safety
if (is_safety(pp->hand[i])) {
if (is_safety(card) || playit[i] == (cango != 0)) {
if (is_safety(pp->hand[nummin])) { /* NEVER discard a safety */
if (is_safety(card))
if (is_safety(*Topcard))
if (is_safety(card) || canplay(pp, op, card)) {
fprintf(outf, "is_safety(card) = %d, ", is_safety(card));
if (is_safety(pp->hand[Card_no])) {