games/larn/display.c
100
botsub(makecode(SPELLS, 8, 18), "%3ld");
games/larn/display.c
102
botsub(makecode(SPELLMAX, 12, 18), "%3ld)");
games/larn/display.c
104
botsub(makecode(SPELLMAX, 12, 18), "%2ld) ");
games/larn/display.c
105
botsub(makecode(HP, 5, 19), "%3ld");
games/larn/display.c
106
botsub(makecode(HPMAX, 9, 19), "%3ld");
games/larn/display.c
107
botsub(makecode(AC, 21, 18), "%-3ld");
games/larn/display.c
108
botsub(makecode(WCLASS, 30, 18), "%-3ld");
games/larn/display.c
109
botsub(makecode(EXPERIENCE, 49, 18), "%-9ld");
games/larn/display.c
115
botsub(makecode(LEVEL, 40, 18), "%3ld");
games/larn/display.c
117
botsub(makecode(LEVEL, 40, 18), " %-2ld");
games/larn/display.c
119
botsub(makecode(TMP, 18, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
120
botsub(makecode(INTELLIGENCE, 25, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
121
botsub(makecode(WISDOM, 32, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
122
botsub(makecode(CONSTITUTION, 39, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
123
botsub(makecode(DEXTERITY, 46, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
124
botsub(makecode(CHARISMA, 53, 19), "%-2ld");
games/larn/display.c
136
botsub(makecode(GOLD, 69, 19), "%-6ld");
games/larn/display.c
147
botsub(makecode(GOLD, 69, 19), "%-6ld");
games/larn/display.c
162
botsub(makecode(HP, 5, 19), "%3ld");
games/larn/display.c
17
static void botsub(int, const char *);
games/larn/display.c
171
botsub(makecode(SPELLS, 9, 18), "%2ld");