WG_DEBUG_FLAGS_DUMP
if ((wg_debug & WG_DEBUG_FLAGS_DUMP) == 0)
if ((wg_debug & WG_DEBUG_FLAGS_DUMP) == 0)
if (wg_debug & WG_DEBUG_FLAGS_DUMP) {
if (wg_debug & WG_DEBUG_FLAGS_DUMP) {
if (wg_debug & WG_DEBUG_FLAGS_DUMP) {