VME2_VECTOR_LOCAL_MAX
if (vec >= VME2_VECTOR_LOCAL_MIN && vec <= VME2_VECTOR_LOCAL_MAX) {
if (vec >= VME2_VECTOR_LOCAL_MIN && vec <= VME2_VECTOR_LOCAL_MAX) {
} vme_two_handlers[(VME2_VECTOR_LOCAL_MAX - VME2_VECTOR_LOCAL_MIN) + 1];