VME2_VECTOR_BASE
arg = (void *) (vec - VME2_VECTOR_BASE);
bitoff = vec - VME2_VECTOR_BASE;
bitoff = vec - VME2_VECTOR_BASE;
#define VME2_VECTOR_LOCAL_MIN (VME2_VECTOR_BASE + 0x08u)
#define VME2_VECTOR_LOCAL_MAX (VME2_VECTOR_BASE + 0x1fu)
#define VME2_VEC_SOFT0 (VME2_VECTOR_BASE + 0x08u)
#define VME2_VEC_SOFT1 (VME2_VECTOR_BASE + 0x09u)
#define VME2_VEC_SOFT2 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0au)
#define VME2_VEC_SOFT3 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0bu)
#define VME2_VEC_SOFT4 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0cu)
#define VME2_VEC_SOFT5 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0du)
#define VME2_VEC_SOFT6 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0eu)
#define VME2_VEC_SOFT7 (VME2_VECTOR_BASE + 0x0fu)
#define VME2_VEC_GCSRLM0 (VME2_VECTOR_BASE + 0x10u)
#define VME2_VEC_GCSRLM1 (VME2_VECTOR_BASE + 0x11u)
#define VME2_VEC_GCSRSIG0 (VME2_VECTOR_BASE + 0x12u)
#define VME2_VEC_GCSRSIG1 (VME2_VECTOR_BASE + 0x13u)
#define VME2_VEC_GCSRSIG2 (VME2_VECTOR_BASE + 0x14u)
#define VME2_VEC_GCSRSIG3 (VME2_VECTOR_BASE + 0x15u)
#define VME2_VEC_DMAC (VME2_VECTOR_BASE + 0x16u)
#define VME2_VEC_VIA (VME2_VECTOR_BASE + 0x17u)
#define VME2_VEC_TT1 (VME2_VECTOR_BASE + 0x18u)
#define VME2_VEC_TT2 (VME2_VECTOR_BASE + 0x19u)
#define VME2_VEC_IRQ1 (VME2_VECTOR_BASE + 0x1au)
#define VME2_VEC_PARITY_ERROR (VME2_VECTOR_BASE + 0x1bu)
#define VME2_VEC_MWP_ERROR (VME2_VECTOR_BASE + 0x1cu)
#define VME2_VEC_SYSFAIL (VME2_VECTOR_BASE + 0x1du)
#define VME2_VEC_ABORT (VME2_VECTOR_BASE + 0x1eu)
#define VME2_VEC_ACFAIL (VME2_VECTOR_BASE + 0x1fu)