VDAC_MASK
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0x4a); /* Clockdouble Magic */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xd0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xc1);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xc5);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xc5);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xFF); /* DAC Mask */
vgawio(cv3d_boardaddr, VDAC_MASK, 0xff);
vgawio(cv3d_boardaddr, VDAC_MASK, 0xFF); /* DAC Mask */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0x02);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0x02);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xa0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0); /* illegal mode! */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xe0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xc0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0); /* illegal mode! */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xe1);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xe0);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0); /* illegal mode! */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0x61);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0x01);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0); /* set to palette */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);
vgaw(ba, VDAC_MASK , 0xff);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgar(ba, VDAC_MASK);
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0); /* set to palette */
vgaw(ba, VDAC_MASK, 0xff);