AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
tmpinfo->play.encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE;
tmpinfo.record.encoding = AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE;
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
{ 0, AudioEulinear_be, AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE, 16, 0 },
{ 0, AudioEulinear_be, AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE, 24, 0 },
{ 0, AudioEulinear_be, AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE, 32, 0 },
|| (fmt->encoding == AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE);
fmt->encoding == AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE) {
sc->sc_encoding == AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE ||
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
sc->sc_encoding == AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE)
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
#define AUDIO_ENCODING_ULINEAR_OE AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE
#define AUDIO_ENCODING_ULINEAR_NE AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE
SET(expected[AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE][p8]);
expected[AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE][p16])
SET(expected[AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE][p8]);
#define AUDIO_ENCODING_ULINEAR_OE AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE
#define AUDIO_ENCODING_ULINEAR_NE AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE
ATF_REQUIRE_EQ(info.play.encoding, AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE);
{ AudioEulinear_be, AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE },
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE:
case AUDIO_ENCODING_ULINEAR_BE: