XFS_DIR3_DATA_MAGIC
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC));
hdr->magic != cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) &&
case cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC):
case cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC):
case cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC):
cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) },
cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) },
if (hdr3->hdr.magic != cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC))
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr3->magic = cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC);
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC) ||
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC));
hdr->magic = cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC);
hdr->magic == cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC));
*magic_guess = cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC);
case cpu_to_be32(XFS_DIR3_DATA_MAGIC):
magic32 != XFS_DIR3_DATA_MAGIC) {
case XFS_DIR3_DATA_MAGIC: