XE_HW_ENGINE_RCS_MASK
mask &= ~(XE_HW_ENGINE_RCS_MASK |
{ .cls = "rcs", .mask = XE_HW_ENGINE_RCS_MASK, .engine_class = XE_ENGINE_CLASS_RENDER },
if (gt->info.engine_mask & XE_HW_ENGINE_RCS_MASK) {
bool lacks_render = !(gt->info.engine_mask & XE_HW_ENGINE_RCS_MASK);
bool lacks_render = !(gt->info.engine_mask & XE_HW_ENGINE_RCS_MASK);
(XE_HW_ENGINE_CCS_MASK | XE_HW_ENGINE_RCS_MASK);