BPF_PROG_CHUNK_SIZE
size = round_up(proglen + sizeof(*ro_header) + 16, BPF_PROG_CHUNK_SIZE);
BPF_PROG_CHUNK_SIZE - sizeof(*ro_header));
#define BPF_PROG_CHUNK_MASK (~(BPF_PROG_CHUNK_SIZE - 1))
#define BPF_PROG_SIZE_TO_NBITS(size) (round_up(size, BPF_PROG_CHUNK_SIZE) / BPF_PROG_CHUNK_SIZE)
#define BPF_PROG_CHUNK_COUNT (BPF_PROG_PACK_SIZE / BPF_PROG_CHUNK_SIZE)
bitmap_zero(pack->bitmap, BPF_PROG_PACK_SIZE / BPF_PROG_CHUNK_SIZE);