X25_MASK_REVERSE
makex25->vc_facil_mask &= ~X25_MASK_REVERSE;
if (facilities->reverse && (facil_mask & X25_MASK_REVERSE)) {
*vc_fac_mask |= X25_MASK_REVERSE;
*vc_fac_mask |= X25_MASK_REVERSE;
*vc_fac_mask |= X25_MASK_REVERSE;
*vc_fac_mask |= X25_MASK_REVERSE;
nb->global_facil_mask = X25_MASK_REVERSE |